灯谜谜格的基础知识
灯谜谜格的基础知识
带格谜是灯谜中的特殊部分。谜格是充分利用汉字、汉语的独有特点而形成的有关制谜、猜谜的特殊方法。它进一步扩大了灯谜的取材范围,丰富了灯谜的内容,增强了灯谜的知识性和趣味性。在每一条带格谜中,谜格的提出等于是制谜者对该条谜语所运用的某种特定技巧条件的说明,也是对猜谜者的猜射方法所作出的一种暗示或约束。所以,可以说带格谜是灯谜中的谜中之谜,猜射尤须动脑费心,尤富情趣。
明马苍山《韵鹤轩笔谈》提到:“灯谜有十八格,曹娥格为最古。”清顾录《清嘉录》则说:“考灯谜有二十四格,曹娥格为最。”所以一般人都认为,“谜之有格,自曹娥碑之‘黄绢幼妇外孙齑臼’始也”(薛凤昌《邃汉斋谜话》)。所谓“曹娥格”,又名碑阴格。格名源于东汉文学家、书法家蔡邕题孝女曹娥碑碑阴八字的故事。相传东汉时上虞有女名曹娥,其父淹死于江,未见尸首,曹娥沿江大哭,投水自尽。五日后,曹娥之尸背负父尸漂浮于江面。时人感怜曹娥的孝心,树碑勒文,彰显其事。后来蔡邕读此碑文,乃于碑阴题下“黄绢幼妇外孙齑臼”八字而去。“黄绢”谓有色之丝,隐射“绝”字;“幼妇”犹少女,隐射“妙”字;“外孙”乃女之子,隐射“好”字;“齑臼”为捣姜蒜之器,专以盛受辛辣之物,故暗示“受辛”,“受辛”二字合之则为古异体“辞”字。八字四读,每二字为一读射一字,共射“绝妙好辞”四字,盖赞碑铭文辞之佳美。后世遂依此法立为谜格,便是“曹娥格”。
谜格名称的正式出现并被广泛运用,可以追溯到宋元时期。到了明末,扬州马苍山总结出“广陵十八格”。到了晚清时期,俞越又总结出了“射虎二十四格”。越到后来,谜格越来越多,而且越分越细,至有格名百余者。不过从一般情况来说,常用的谜格大约只是五六十种。
“格”是格律、规则的意思,所以“谜格”无非是有关灯谜猜制的某种格律、规则。其实,灯谜的格律、规则在灯谜本身中已有所存在,谜格的提出不过是人们对文义谜某些特殊规律的总结和扩充罢了。它的作用,是为了充分运用汉语言文字材料来制作灯谜,以使谜面与谜底能贴切地相扣合。根据特点和要求,谜格的设计大致可以归纳为以下几大类:
这类谜格,主要是利用汉字的单音节性和汉语是孤立语的特点,要求将谜底某些文字的位置加以移动调换,以求扣合谜面。移字类谜格,包括:秋千格、卷帘格、上楼格、下楼格、上下楼格、掉首格、掉尾格、双钩格、辘轳格、蕉心格、垂柳格、螺旋格等。
秋千格:又名转珠格、颉颃格。谜底限定为两字,互相掉换位置后与谜面相扣。例:1.玉(秋千格,国名一)——中国
2.今天(秋千格,外国名一)——日本
卷帘格:又名倒读格。谜底至少为三字,取“珠帘倒卷”之意,倒读与谜面相扣。
例:岛(卷帘格,世界地名一)——地中海
上楼格:又名登楼格、踢斗格。谜底为三字以上,把最后一个字放在最前面才能扣合谜面。
例:放眼全球(上楼格,哲学名词一)——世界观
下楼格:又名低头格、落雁格、落帽格。谜底为三字以上,将谜底第一个字移到末一字后面从而与谜面相扣。
例:1.玉田(下楼格,艺术品名一)——中国画
2.来信收到(下楼格,外国科学家一)——达尔文
3.第三代赢了第一代(下楼格,《水浒传》人名一)——公孙胜
上下楼格:谜底为四字以上,谜底首尾两字互换位置后与谜面相扣。
例:1.三代人都很好(上下楼格,红楼梦人物二)——良儿、孙绍祖
2.言(上下楼格,成语一)——人而无信(将首字“人”与尾字“信”互换,读成“信而无人”便切题意。)
掉首格:又名调首格、乙上格、掉头格、睡鸭格、低首格。谜底为三字以上,将最前面二字调换位置后与谜面相扣。
例:1.一决雌雄(掉首格,数学名词一)——公分母(按格法读成“分公母”)。
2.蜃楼(掉首格,中国地名一)——上海市(按格法读成“海上市”)。
掉尾格:又名调尾格、乙下格、掉足格。谜底为三字以上,将最后面二字调换位置后与谜面相扣
例:1.腹透(掉尾格,成语一)——肝胆相照
2.林教头雪夜上梁山(掉尾格,物理学名词二)——高压、反冲
3.悬崖勒缰(掉尾格,国名一)——危地马拉”(读成“危地拉马”,即切谜面。)
双钩格:又名己巳格。谜底为四字以上的偶数,前一半与后一半互换位置后与谜面相扣。例:满座皆曰去(双钩格,成语一)——言行一致(前两字与后两字对调,读成“一致言行”。)
辘轳格:谜底为四字以上的偶数词或词组,猜射时谜底的字逢双互移位。如四字的谜底,其第一与第二字位置互移,第三与第四字位置互移,以此类推。
例:1.冬至太阳生(辘轳格,词牌名一)——应天长慢
2.长城南北”(辘轳格,人体穴位二)——内关,外关(按谜格读成“关内,关外”紧扣谜面。
蕉心格:又名调首格、乙中格、卷心格。谜底为四字以上的偶数词或词组,中间两字位置互换后与上下文融为一体,以扣谜面。
例:1.京师(卷心格,成语一)——千军万马
2.暴君”(卷心格,法律名词二)——元凶、首恶”(“凶”与“首”互换位,连续读成为“元首凶恶”,扣合谜面。)
垂柳格:谜底为五字以上,把前面的少数字(两字以上)顺移到最后,连读切合谜面。
例:太极拳操人不老(垂柳格,体育运动形式一)——少年运动会
螺旋格:谜底为四字以上,字字旋转读,不能有字往下连续。有“中向外旋”和“外向中旋”两种方法。
例:诊(螺旋格,成语一)——毁誉参半(参誉半毁)
这类谜格,主要也是利用汉字的单音节性和汉语为孤立语的特点,要求将谜底(或谜面)中的某些文字删减而不读,以求扣合谜面。减字类谜格包括, 落帽格、摘领格、折胫格、解带格、脱靴格等。
落帽格:又名脱帽格、免冠格、升冠格、滑头格、龙山格。谜底为三字以上,去掉第一个字后(此字不入谜意)来与谜面相扣。
例:半(脱帽格,成语一)——本末倒置
摘领格:又名折领格、折项格、射喉格、缩颈格、鹤颡格。谜底为四字以上,去掉第二个字后(此字不入谜意)来与谜面相扣。
例:与这位兄长决斗(折领格,外国地名一)——格拉斯哥
解带格:又名折腰格、掉胸格、挖心格、比干格、鸿沟格。谜底是三字以上的奇数词,去掉中间一个字后(此字不入谜意)来与谜面相扣。
例:黑衫(解带格,中药名一)——乌豆衣
折胫格:又名缓带名、不胫格、脱袜格、蔽膝格。谜底为四字以上,去掉倒数第二个字后(此字不入谜意)来与谜面相扣。例:电话发明人思路古怪(折胫格,外国地名一)——贝尔法斯特
脱靴格:又名弃履格、跣足格、力士格、无底格、无底囊。谜底为三字以上,去掉末一个字后(此字不入谜意)来与谜面相扣。
例:两个黄鹂鸣翠柳(脱靴格,地名一)——莺歌海